LuxPadel
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Liga digital de pádel por equipos

Normativa oficial LuxPadel League

Temporada 2026 – 2027 · Cataluña y zonas limítrofes

SOMOS LUXPADEL, SCP · NIF J26999185 · luxpadel.pro · @somosluxpadel

Versión 3.4 Entrada en vigor: pendiente de confirmar · en vigor desde su publicación en luxpadel.pro

1. Introducción y filosofía

La LuxPadel League es una liga digital de pádel por equipos organizada por SOMOS LUXPADEL, SCP y gestionada íntegramente a través de la plataforma luxpadel.pro. La primera temporada se disputa entre septiembre de 2026 y mayo de 2027.

Forma parte del ecosistema LuxPadel, que combina la competición regular por equipos con los eventos LuxPadel Experience, jornadas premium en las que el jugador no solo compite, sino que vive una experiencia completa. Las fases finales de la liga (las FINAL FOUR) se disputan en formato Experience como gran cierre de temporada.

  • Un proyecto digital y propio: la LuxPadel League nace con una identidad propia — ranking individual ELO, puntuación por posición de pareja con alineaciones libres, gestión 100% desde la app y un formato de competición inspirado en el modelo de liga abierta de la nueva Champions League. Esta normativa se ha redactado de forma original para la LuxPadel League.
  • Ámbito territorial: la competición se disputa en Cataluña y zonas limítrofes cercanas. Las ligas zonales activas cada temporada las determina la organización. Para la temporada inaugural se prevén las ligas de Lleida y Tarragona, con posibilidad de abrir Barcelona, Girona y Huesca en función de la inscripción.
  • Carácter privado e independiente: la LuxPadel League es una competición privada, sin vinculación con ninguna federación. No requiere licencia federativa: la licencia LuxPadel (apartado 8) incluye la cobertura de seguro y el acceso a la plataforma, y es válida para cualquier jugador con independencia de su población.

Marco de referencia: todo lo que no esté previsto en esta normativa lo resolverá el Comité de Competición. En los aspectos puramente técnicos del juego se aplicará de forma supletoria el reglamento de juego del pádel vigente a escala internacional (FIP).

2. Organización y Comité de Competición

La organización de la LuxPadel League corresponde a SOMOS LUXPADEL, SCP (NIF J26999185).

  • Comité de Competición: aplica esta normativa, resuelve incidencias, valida resultados e impone las sanciones previstas. Designa un responsable de competición como primera instancia de resolución.
  • Facultad de modificación: la organización se reserva el derecho de ajustar esta normativa cuando lo considere beneficioso para el buen desarrollo de la competición, comunicándolo con suficiente antelación.
  • Contacto oficial: toda comunicación se realiza a través de la plataforma luxpadel.pro y de los canales oficiales de la liga.

3. Estructura de la competición

La competición se ordena en tres niveles, además de la modalidad de género. Conviene distinguirlos porque se asignan de forma distinta:

NivelQué esCómo se asigna
ModalidadMasculina / Femenina
DivisiónORO / PLATA / BRONCE (pool de la Fase Regular, hasta 32 equipos)Por media ELO de la plantilla
Categoría1ª / 2ª / 3ª / 4ª (fase de título)Por los resultados de la Fase Regular

3.1. Ligas zonales

La LuxPadel League se organiza en ligas zonales independientes. Cada zona tiene su propia liga, con su competición y sus campeones:

  • Liga LuxPadel Lleida
  • Liga LuxPadel Tarragona
  • Liga LuxPadel Barcelona, Girona y Huesca (según inscripción de cada temporada)

Cada equipo se asigna a la liga zonal de su sede de juego. Todas aplican el mismo sistema de competición (apartado 4).

Subzonas: la organización puede dividir una zona en subzonas cuando el número de equipos lo justifique. Cada subzona funciona con el mismo formato que una zona: clasificación única, fase de título y campeones propios.

3.2. Modalidades

Dentro de cada liga zonal se compite en dos modalidades independientes: Masculina y Femenina. Las modalidades Mixta y Sénior podrán incorporarse en temporadas posteriores.

3.3. Divisiones (ORO, PLATA, BRONCE)

Cada modalidad de una liga zonal se organiza en divisiones: las agrupaciones de equipos que disputan juntos la Fase Regular. Cada división tiene una capacidad de referencia de 32 equipos y se denominan, de mayor a menor nivel, ORO, PLATA y BRONCE.

  • Hasta 47 equipos (32+15) se mantiene una sola división (ORO).
  • A partir de 48 equipos (32+16) se crean dos divisiones (ORO con 32 y PLATA con el resto), y así sucesivamente a medida que haya al menos 16 equipos para formar una nueva.
  • Asignación por ELO: la composición de las divisiones se hace según la media del ranking ELO de los jugadores de cada equipo. No hay ascensos ni descensos administrativos: cada temporada las divisiones se vuelven a configurar por ELO, de modo que un equipo que mejora su nivel ELO sube de división automáticamente.

Nota: la primera temporada, como todavía no hay histórico ELO, si una zona alcanza el umbral de dos divisiones se preguntará a los equipos en qué división quieren inscribirse. A partir de la segunda temporada, la asignación es automática por media ELO. La consulta de preferencia de división de la temporada inaugural puede hacerse por los canales oficiales fuera de la app, y la organización la aplica antes del sorteo.

3.4. Requisito mínimo de participación

Para que una modalidad se lleve a cabo en una zona es necesario alcanzar un número mínimo de equipos inscritos, que la organización confirmará cada temporada. Si una zona no reúne suficientes equipos, la organización podrá agruparla con una zona cercana o aplazar su arranque.

4. Sistema de competición

El formato en una frase. Dentro de cada división (ORO, PLATA…) de una liga zonal, todos los equipos forman una única clasificación y disputan hasta 14 jornadas contra tantos rivales distintos como permite la división, asignados por sorteo y con el reparto entre local y visitante tan equilibrado como el formato permite. Al terminar, la clasificación se divide en categorías de 8 equipos (1ª, 2ª, 3ª…) y cada categoría juega su fase final hasta una FINAL FOUR. En paralelo se disputa la Copa LuxPadel. La colocación de cada equipo es 100% por mérito deportivo.

4.1. Visión general

La temporada de cada división se desarrolla así:

  • Fase Regular: liga abierta única (modelo «Champions»), con una sola clasificación.
  • Copa LuxPadel: torneo por eliminatoria directa, en paralelo, a mitad de temporada.
  • Play-ins de clasificación: partidos de frontera que afinan los cortes entre categorías.
  • Fase de título: la clasificación se parte en categorías de 8 equipos y cada categoría juega su cuadro hasta una FINAL FOUR, que corona al campeón de cada categoría.

4.2. Fase Regular — liga abierta

Dentro de cada división, todos los equipos de una modalidad comparten una única clasificación. No hay grupos ni categorías preasignadas: la categoría (1ª-4ª) se decide por los resultados, al terminar la Fase Regular.

  • Cada equipo disputa hasta 14 jornadas y se enfrenta a tantos rivales distintos como permite su división: primero se juega la vuelta completa de todos contra todos, de modo que ningún equipo repite rival mientras le quede alguno nuevo por jugar. Solo cuando la división no tiene equipos suficientes para llegar a 14 rivales distintos se vuelven a cruzar equipos que ya se han enfrentado, y entonces siempre con la sede invertida: quien jugó fuera la primera vez recibe en casa la segunda.
  • El reparto entre partidos como local y como visitante se equilibra tanto como el formato permite, con una tolerancia de un partido. En divisiones de 12 y de 14 equipos no es posible que todos los equipos acaben con un 7/7 exacto: con 14 equipos solo hay una jornada de vuelta que elegir y ninguna elección equilibra a los catorce equipos a la vez. El sorteo escoge el reparto menos desequilibrado de que dispone y, por tanto, algún equipo puede acabar 8/6 o 6/8.
  • Los rivales de cada equipo se asignan por sorteo entre todos los equipos de la división, con bombos formados por el ELO de equipo (el tamaño del bombo lo fija la organización para cada división; 8 equipos por defecto) y sin ningún criterio de proximidad geográfica.
  • El sorteo y el calendario completo se publican al inicio de la temporada.

Nota: el número de jornadas (hasta 14) se confirma para cada división en función del número de equipos. Para disputar 14 jornadas con rivales distintos se necesitan como mínimo 15 equipos; en divisiones con menos equipos se aplica lo que establece el punto siguiente. En divisiones con un número impar de equipos, el calendario puede requerir jornadas adicionales (descansos) para completar los 14 partidos por equipo.

Zonas o categorías con pocos equipos: ninguna zona ni ninguna categoría se cancela por falta de equipos. Cuando el número de equipos no permita disputar 14 jornadas contra rivales distintos, se disputa una liga de todos contra todos y las jornadas restantes hasta 14 se asignan por sorteo entre los mismos equipos, siempre como partido de vuelta y con la sede invertida respecto al enfrentamiento ya disputado.

4.3. Clasificación y desempates

La clasificación es la suma acumulada de los puntos obtenidos en cada eliminatoria según la puntuación 3-2-1 (apartado 5.3). En caso de empate a puntos entre dos equipos, el orden se resuelve aplicando sucesivamente:

  • 1º. Enfrentamiento directo: gana quien haya ganado más partidos en total en ese enfrentamiento.
  • 2º. Diferencia entre partidos ganados y perdidos a lo largo de la temporada.
  • 3º. Diferencia entre sets ganados y perdidos.
  • 4º. Diferencia entre juegos ganados y perdidos.
  • En caso de empate entre tres o más equipos se aplican los mismos criterios teniendo en cuenta solo los enfrentamientos entre los equipos implicados, priorizando los partidos ganados entre ellos (no los puntos sumados en la general).
  • Si después de aplicar toda la cadena de desempates persiste el empate, el Comité resuelve de forma motivada.

La clasificación es exclusivamente la suma de los puntos 3-2-1 con los desempates de este apartado. A título informativo, la plataforma publica para cada equipo la dificultad de calendario (la media del ELO de equipo vigente de sus rivales de calendario). Esta cifra no altera en ningún caso el orden de la clasificación; el Comité de Competición puede considerarla, de forma motivada, para resolver situaciones de inequidad manifiesta en los cortes entre categorías, bloques de Copa o play-ins.

4.4. Copa LuxPadel

La Copa LuxPadel es un torneo por eliminatoria directa que se disputa a mitad de temporada (diciembre), en paralelo a la Fase Regular. La participación es obligatoria para todos los equipos inscritos y no tiene ningún coste adicional, ya que está financiada por patrocinio.

  • Cada eliminatoria de Copa se juega a 3 partidos (pasa quien gane 2 o 3), a un solo partido en casa del peor clasificado del cruce (filosofía «Copa del Rey»).
  • El cuadro se divide en bloques de 8 equipos según la clasificación de la Fase Regular en ese momento y el ranking ELO. Cada bloque disputa su propio cuadro y corona a su campeón de Copa. Cuando el total de equipos no es múltiplo de 8, el último bloque absorbe el resto.
  • La FINAL FOUR de cada bloque (semifinales y final) se disputa en una sede única y en un solo día, en formato LuxPadel Experience. La Copa otorga un título propio, independiente del de liga.
  • Participación obligatoria: la no presentación a una eliminatoria de Copa con aviso (mínimo 24 h) o causa justificada conlleva solo la eliminación de la Copa; sin aviso conlleva, además, un aviso (warning) según el régimen disciplinario (apartado 12). El umbral de aviso (24 h) es un parámetro publicado y configurable por la organización.

Mismo formato que la fase de título: el cuadro de cada bloque es idéntico al de la fase de título de la liga (apartado 4.7) — cuartos a partido único y FINAL FOUR. La única diferencia es la sede de los cuartos: en la Copa se juegan en casa del peor clasificado del cruce y en la fase de título, en casa del mejor.

Nota: el alcance de la Copa 2026-27 es zonal. El alcance de cada temporada y su patrocinador se confirman antes del inicio.

4.5. Play-ins de clasificación

Al terminar la Fase Regular, para hacer justa la división en categorías, las posiciones de frontera disputan un play-in a una sola eliminatoria en casa del mejor clasificado:

  • El 8º y el 9º juegan por la última plaza de la 1ª categoría; el ganador entra en 1ª y el perdedor en 2ª.
  • Lo mismo en las fronteras 16º-17º (2ª/3ª), 24º-25º (3ª/4ª) y sucesivas.
  • Las posiciones no fronterizas quedan directamente asignadas a su categoría. Cada categoría mantiene 8 equipos.
  • Si uno de los dos equipos de una eliminatoria de frontera ha sido excluido o retirado, la plaza la ocupa el siguiente clasificado.

4.6. Categorías de título (bloques de 8)

Una vez resueltos los play-ins, la clasificación de cada división se divide en categorías de 8 equipos:

Posición en la clasificaciónCategoría
1º – 8º1ª categoría
9º – 16º2ª categoría
17º – 24º3ª categoría
25º – …4ª categoría y sucesivas

Se crean tantas categorías como permita el número de equipos (una división llena de 32 da 4 categorías: 1ª-4ª). La última categoría absorbe el resto cuando el total no es múltiplo de 8; con menos de 8 equipos, el cuadro otorga descansos a los mejores clasificados.

Dos niveles de asignación: en qué división (ORO/PLATA/BRONCE) juega un equipo lo determina su ELO antes de la temporada; a qué categoría (1ª-4ª) llega lo determinan sus resultados en la Fase Regular.

4.7. Fase de título

Cada categoría de 8 equipos disputa su cuadro eliminatorio para definir a su campeón:

  • Cuartos de final a un solo partido, en casa del mejor clasificado de cada cruce. Como cada eliminatoria son 3 partidos, siempre hay un ganador (2-1 o 3-0).
  • FINAL FOUR: los 4 equipos que superan los cuartos disputan las semifinales y la final en una sede única, en formato LuxPadel Experience. La sede única la fija la organización y puede ser neutral (no hace falta que sea de un club participante). El ganador es el campeón de su categoría (por ejemplo, «Campeón de 1ª — División ORO»).
  • Se pasa por partidos ganados: en todas las eliminatorias a cara o cruz — play-ins, cuartos, semifinales y final de las FINAL FOUR y toda la Copa — pasa de ronda el equipo que gane más partidos de los tres, no el que sume más puntos. La puntuación 3-2-1 (apartado 5.3) sirve únicamente para la clasificación de la Fase Regular.
  • Por qué no puede haber duda: los dos criterios solo pueden divergir en un caso, cuando el equipo que gana el partido de la pareja nº1 pierde los de la nº2 y la nº3: entonces hay empate a 3 puntos y pasa quien ha ganado dos partidos. En cualquier otro resultado, quien gana dos partidos suma siempre más puntos que el rival, de modo que los dos criterios coinciden.

4.8. Elegibilidad para las fases decisivas

Para ser seleccionable en las fases decisivas (play-ins, cuartos de final y FINAL FOUR), cada jugador debe haber disputado un mínimo de 2 eliminatorias en la Fase Regular con el equipo correspondiente. Es una garantía para que las fases de título las jueguen los equipos reales, no incorporaciones de última hora.

Se entiende por «eliminatoria disputada», a este efecto, aquella con resultado confirmado en la que el jugador consta en el acta; cuentan las incomparecencias del rival y no las del propio equipo. El mínimo (2 eliminatorias) es un parámetro publicado por la organización.

4.9. Calendario de la temporada

BloquePeriodoContenido
Inscripciones y sorteoSeptiembre 2026Confección de ligas y publicación del calendario
Fase RegularOctubre 2026 – Marzo 2027Hasta 14 jornadas, reparto local/visitante equilibrado
Copa LuxPadelDiciembre 2026Eliminatoria directa, todos los equipos
Ventana de fichajesDiciembre 2026 – Enero 2027Periodo cerrado de cambios (apartado 7)
Play-ins + Fase de títuloAbril – Mayo 2027Play-ins, cuartos (partido único) y FINAL FOURS

Nota: calendario de referencia. Se excluyen los fines de semana con puentes y la Semana Santa (Pascua: 28 de marzo de 2027). Las fechas y el número de jornadas pueden ajustarse antes del inicio de la temporada en función de las inscripciones y de la disponibilidad de las sedes. La organización publica el calendario definitivo de cada liga zonal una vez cerradas las inscripciones, y es el que prevalece.

4.10. Modelo de evolución (temporadas futuras)

El sistema es idéntico cada temporada y la colocación de los equipos es siempre por mérito. Las divisiones se reconfiguran por media ELO, lo que resuelve de forma natural la ubicación de equipos nuevos (se sitúan según el ELO de su plantilla). A partir de 4 zonas consolidadas, se disputará el LUXPADEL MASTER FINAL entre los campeones de cada zona.

5. La eliminatoria y el sistema de juego

5.1. Composición de la eliminatoria

Cada enfrentamiento entre dos equipos (eliminatoria) se disputa con 3 parejas por equipo: la nº1, la nº2 y la nº3. Se enfrentan entre sí la nº1 contra la nº1, la nº2 contra la nº2 y la nº3 contra la nº3.

Composición libre: cada capitán forma sus 3 parejas como quiera, sin ninguna obligación de ordenarlas por ranking ni por puntos. Lo único que cuenta es qué posición ocupa cada pareja, porque cada posición otorga un valor de puntos distinto (apartado 5.3).

5.2. Formato de los partidos

  • Todos los partidos se disputan al mejor de 3 sets, con tie-break en todos los sets.
  • Se aplica el punto de oro (método «sin ventaja»): en cada 40–40 se juega un punto decisivo y la pareja que resta elige el lado de recepción.

5.3. Puntuación 3-2-1

En cada eliminatoria hay 6 puntos en juego, según la posición de la pareja que gana su partido:

Partido ganadoPuntos para el equipo
Pareja nº13 puntos
Pareja nº22 puntos
Pareja nº31 punto

Por qué 3-2-1: como la pareja nº1 vale el triple que la nº3, a cada equipo le conviene alinear a su mejor pareja en la posición nº1. El propio sistema de puntos empuja a competir con la mejor alineación posible, sin necesidad de imponer ningún orden. Los puntos se acumulan en la clasificación (apartado 4.3).

5.4. Eliminatoria con dos parejas

En la Fase Regular, si un equipo solo presenta 2 parejas, estas serán la nº1 y la nº2, y el partido de la pareja nº3 se da por perdido (el rival suma el punto). No se permite disputar ninguna eliminatoria con una sola pareja.

5.5. Bola oficial

La organización proporciona la bola oficial de la LuxPadel League (Palbea) para todas las eliminatorias. Es obligatorio jugar con ella y abrir un bote nuevo para cada partido, salvo en la continuación de un partido interrumpido por causas meteorológicas.

5.6. Lesión o retirada durante un partido

Si un jugador se lesiona o una pareja no puede continuar un partido ya comenzado, se da el partido por ganado a la pareja rival, otorgándole los juegos y sets necesarios para ganarlo. El resto de partidos de la eliminatoria se disputan con normalidad.

5.7. Interrupción de un partido comenzado

Si un partido ya iniciado debe interrumpirse (por ejemplo, por lluvia), el marcador se mantiene y el partido se reanuda desde el punto en que se interrumpió, previo acuerdo entre los dos equipos sobre el momento de la reanudación. Si no es posible reanudarlo, se aplica el protocolo de aplazamientos (apartado 11).

6. Equipos y jugadores

6.1. Composición de los equipos

  • Plantilla: cada equipo se compone de un mínimo de 10 jugadores inscritos, sin límite máximo. Cada eliminatoria la disputan 6 jugadores (3 parejas).

6.2. Capitán y subcapitán

Todo equipo designa un capitán y, opcionalmente, un subcapitán, que actúan de enlace con la organización. El capitán es responsable de conocer y hacer cumplir la normativa, velar por la deportividad del equipo, gestionar alineaciones y actas en la app, y mantener el contacto con la organización y el equipo rival. Si no puede estar presente, puede delegar sus funciones comunicándolo a través de la app.

6.3. Elegibilidad de los jugadores

  • Edad mínima: 16 años. El requisito se cuenta por año de nacimiento y no por la fecha de cumpleaños: puede participar todo jugador que cumpla 16 años dentro del año natural en que comienza la temporada, con independencia del día y del mes en que los cumpla. Para la temporada 2026-2027 pueden participar, por tanto, los nacidos en el año 2010 o antes.
  • Menores de edad: los jugadores menores de 18 años deben aportar la autorización firmada del padre, madre o tutor legal a través de la app antes de su primera alineación. La autorización del tutor cubre la participación del menor. La cesión de derechos de imagen (apartado 16) es una decisión separada y voluntaria que el tutor puede otorgar o denegar sin que ello afecte en nada a la participación del menor.
  • Todos los participantes deben disponer de la licencia LuxPadel en vigor (apartado 8.2).
  • Un jugador solo puede estar inscrito en un único equipo durante toda la temporada. La única excepción es el régimen de jugadores filiales entre equipos del mismo club en divisiones distintas (apartado 6.5).

6.4. Altas y bajas

  • Se pueden añadir jugadores nuevos durante la Fase Regular hasta la fecha de cierre de altas que publique la organización.
  • Este cierre no se aplica a los jugadores que no han tenido equipo en toda la temporada: pueden incorporarse a un equipo en cualquier momento, a través de la bolsa de jugadores libres (apartado 7.1).
  • No se puede dar de baja a un jugador que ya haya sido alineado, excepto a través de la ventana de fichajes (apartado 7.2).

6.5. Jugadores filiales (equipos del mismo club en divisiones distintas)

Cuando un club tiene equipos en dos divisiones distintas de una misma liga zonal (por ejemplo, uno en ORO y uno en PLATA), los jugadores del equipo de la división inferior pueden reforzar al equipo de la división superior, con estas condiciones:

  • Se pueden alinear como máximo 2 jugadores filiales por eliminatoria, sin límite de veces a lo largo de la temporada (pueden ser siempre los mismos 2 jugadores).
  • Los puntos de cada eliminatoria (3-2-1) se cuentan para el equipo que la disputa, el de la división superior; los puntos ELO se suman siempre al jugador, pertenezca al equipo que pertenezca.
  • Un jugador filial puede disputar las fases decisivas (play-ins, cuartos y FINAL FOUR) del equipo de la división superior siempre que haya jugado un mínimo de 2 eliminatorias.

Nota: este régimen solo se activa en zonas con dos o más divisiones; en la temporada inaugural, con una sola división por zona, no es aplicable.

7. Mercado de fichajes

El mercado de fichajes agrupa los dos mecanismos por los que un jugador se incorpora a un equipo a lo largo de la temporada: la bolsa de jugadores libres, abierta en todo momento para los jugadores que no tienen equipo esta temporada, y la ventana de fichajes, reservada a los jugadores que ya pertenecen a otro equipo.

7.1. Jugadores libres

  • Cualquier jugador puede registrarse en la plataforma luxpadel.pro sin estar vinculado a ningún equipo. El registro es libre y no conlleva ningún compromiso.
  • Al registrarse, el jugador indica la modalidad, la zona, la población y su disponibilidad, y su perfil pasa a formar parte de la bolsa de jugadores libres, visible para los capitanes en la app.
  • Los capitanes pueden ofrecer la incorporación a cualquier jugador de la bolsa, y el jugador puede solicitar la entrada en un equipo. En ambos casos el alta se formaliza con la conformidad de las dos partes, registrada en la app.
  • Incorporar a un jugador de la bolsa es un alta ordinaria (apartado 6.4) y no un fichaje: no consume el límite de incorporaciones de la ventana y puede hacerse en cualquier momento de la temporada. El jugador que no ha tenido equipo esta temporada no está sujeto a la fecha de cierre de altas ni tiene que esperar a la ventana de fichajes.
  • La licencia LuxPadel (apartado 8.2) se devenga en el momento de la incorporación efectiva a un equipo; el registro en la plataforma no tiene ningún coste.
  • El jugador que no se incorpora a ningún equipo permanece en la bolsa y puede ser reclamado en cualquier momento de la temporada.
  • Para disputar las fases decisivas es necesario haber disputado un mínimo de 2 eliminatorias con el equipo, también en el caso de los jugadores incorporados desde la bolsa (apartado 4.8).

7.2. Ventana de fichajes

Alrededor de Navidad, entre diciembre y enero, se abre una ventana de fichajes: un periodo cerrado durante el cual un jugador que ya pertenece a un equipo puede cambiar de equipo. Las fechas exactas las publica la organización antes de que se abra. Fuera de esta ventana, un jugador pertenece a un único equipo. La ventana no afecta al jugador que no tiene equipo esta temporada: este se incorpora cuando quiera por la vía ordinaria del apartado 7.1, sin tener que esperarla.

  • Dentro de la ventana, un jugador puede cambiar de equipo las veces que haga falta: el límite no recae sobre el jugador, sino sobre el número de incorporaciones que puede hacer el equipo que lo ficha.
  • El fichaje requiere únicamente la conformidad del jugador y la del capitán del equipo de destino, registrada en la app. El equipo de origen no debe dar ninguna conformidad: la app le notifica automáticamente la baja.
  • Cada club puede incorporar un máximo de 2 jugadores procedentes de otros clubes durante la ventana, más una incorporación adicional por cada jugador propio que se marche dentro de la misma ventana, sin ningún límite superior: un club que pierde cinco jugadores puede incorporar siete. Los equipos de un mismo club comparten este cupo.
  • Los puntos ya sumados por el equipo de origen no se transfieren; el jugador conserva su ranking ELO individual.
  • Un jugador que haya fichado no puede volver a jugar, el resto de la temporada, con ninguno de los equipos que haya dejado. La regla de no retorno se formula también a nivel de club: un jugador que ha dejado un club durante la temporada no puede reincorporarse a él hasta la temporada siguiente.
  • Para disputar las fases decisivas con el nuevo equipo, el jugador debe haber disputado un mínimo de 2 eliminatorias con ese equipo después del fichaje.

Veto por equilibrio: la organización se reserva el derecho de vetar cualquier incorporación, tanto el alta de un jugador libre como un fichaje, que desvirtúe gravemente el equilibrio de la competición.

8. Inscripción y condiciones económicas

Las inscripciones se formalizan a través de la plataforma luxpadel.pro dentro de los plazos establecidos.

8.1. Cuota de equipo

  • Precio general: 300 € + IVA (21%) por equipo y temporada. Incluye la gestión y organización de la competición, los calendarios, el acceso completo a la plataforma, la bola oficial de las jornadas y la participación en todas las fases para los equipos que se clasifiquen.
  • Precio fundador: 220 € + IVA por equipo. Precio especial reservado a los equipos fundadores. Las condiciones y las fechas en que se aplica son las que publica la organización en la plataforma en cada momento.

8.2. Licencia de jugador

Licencia individual por jugador y temporada. Incluye el seguro de accidentes deportivos (apartado 13) y el acceso completo a la plataforma, estadísticas y ranking ELO. Es obligatoria para todos los jugadores, con el siguiente precio según la edad:

  • 48 € — mayores de 18 años.
  • 38 € — menores de edad.
  • Mayores de 65 años: precio a confirmar.

Licencia que tiende a coste cero: la licencia incorpora un paquete de vales de descuento de los patrocinadores de la liga, con el objetivo de que su valor compense el coste y que, en la práctica, la licencia resulte gratuita para el jugador.

8.3. Pistas y bolas sin coste para el jugador

Rasgo diferencial de la LuxPadel League: los jugadores no pagan nada por disputar las jornadas, ni como locales ni como visitantes. Las pistas de cada eliminatoria las aporta el club sede del equipo local, y la bola oficial la pone la organización. Modelo «todo incluido».

8.4. Fiscalidad

SOMOS LUXPADEL, SCP es una entidad con ánimo de lucro; por tanto, las cuotas están sujetas al 21% de IVA.

8.5. Pago e impago

Los pagos se gestionan a través de la plataforma. Un equipo puede inscribir jugadores en su plantilla en cualquier momento, haya abonado la cuota o no. Lo que la plataforma bloquea es la participación: un equipo con la cuota pendiente no puede presentar alineación, y un jugador sin licencia vigente no puede ser alineado en ninguna jornada ni computa en el ranking Elo.

9. Ranking LuxPadel (ELO) y premios

La LuxPadel League dispone de un ranking individual propio basado en el sistema ELO (el mismo principio que se utiliza en el ajedrez). Es un ranking único para todo el ecosistema LuxPadel: se nutre tanto de los partidos de la liga como de los de los eventos LuxPadel Experience, y es público y consultable en abierto en la plataforma.

  • Todo jugador empieza con 1500 puntos. Es el mismo punto de partida para todos, sin estimaciones previas de nivel ni categorías iniciales: a partir de ahí, el ranking lo construyen únicamente los resultados, partido a partido.
  • El ranking es continuo: no se reinicia ni se recalibra al inicio de cada temporada. La puntuación acumula todo el historial del jugador desde su primer partido, y los 1500 puntos son únicamente el punto de partida de un jugador nuevo, no un valor al que se vuelva cada año.
  • Cada jugador tiene una puntuación ELO que se actualiza después de cada partido, según el resultado y el nivel ELO de los rivales: ganar a rivales de más nivel suma más puntos. El cálculo toma como factor base un valor K de 32, ajustado por unos multiplicadores publicados: el margen de victoria (entre ×0,5 y ×2,0 según la contundencia del resultado) y el peso de la competición. Una incomparecencia no se puntúa como una victoria y una derrota: se puntúa como un empate y con la mitad de peso para los dos lados, de modo que ni quien no se presenta pierde todo el ELO ni quien se presenta lo gana. Los partidos de liga y los de Experience alimentan el mismo ranking global.
  • El ranking ELO es individual y acompaña al jugador pertenezca al equipo que pertenezca. La media ELO de la plantilla determina la división (ORO/PLATA/BRONCE) del equipo cada temporada (apartado 3.3).
  • Dentro de una división, el ELO no condiciona la categoría (no hay topes); sirve para el seeding de las eliminatorias, para el mercado de fichajes y para los premios.
  • La plataforma muestra, junto a cada puntuación, una etiqueta de nivel (de Iniciación a Excepcional) derivada del ELO. Es una referencia descriptiva del ranking y no tiene ningún efecto competitivo: no determina la división ni la categoría del equipo, ni condiciona quién puede ser alineado en una eliminatoria.

El ELO no lo toca ninguna sanción. Las resoluciones del Comité de Competición no retocan nunca el ELO ya obtenido: una incomparecencia impuesta, una alineación indebida, la anulación de una eliminatoria por juego no autorizado y la retirada o exclusión de un equipo mueven únicamente los puntos de clasificación, y la puntuación ELO de todos los jugadores implicados —incluidos los de los equipos rivales, que no han hecho nada— queda exactamente como estaba. En sentido contrario, una eliminatoria que la sanción detiene antes de que su resultado quede validado no llega a puntuar nunca en el ranking: una vez anulada ya no admite validación por ninguna vía —ni la del rival, ni el vencimiento del plazo de 24 h, ni la resolución de una reclamación, ni la presentación de un acta nueva—, de modo que no hay ELO que conservar porque nunca se ha otorgado. La única excepción es la reversión expresa de una retirada decidida por error, y solo sobre las eliminatorias que aquella misma retirada anuló y que aún no se habían jugado. Las estadísticas individuales no siguen esta regla: se calculan a partir de las actas vigentes y tienen tratamiento propio en el apartado 12.

9.1. Premios y reconocimientos

  • Campeones de cada categoría (1ª, 2ª, 3ª…) en las FINAL FOUR, y campeón de la Copa LuxPadel.
  • Jugador/a del Mes: se determina por la progresión del ELO global dentro del mes natural (Europe/Madrid), con un mínimo de partidos configurable por la organización.
  • MVP de la temporada y premio de deportividad: los decide el Comité con el apoyo de los datos de la app.
  • Reconocimiento al equipo con mejor comportamiento deportivo.

Cláusula de salvaguarda: la organización se reserva el derecho de reubicar a un equipo cuando detecte un desnivel manifiesto respecto a su situación en la competición, para garantizar el equilibrio.

10. Desarrollo de la jornada

10.1. Días, horarios y cambios

Las eliminatorias se disputan en las siguientes franjas:

  • Jueves y viernes, de 19.00 h a 22.00 h.
  • Sábado y domingo, de 9.00 h a 20.00 h.

Horario de local fijo: cada equipo declara, al inscribirse, su día y hora de local por defecto dentro de estas franjas. Este horario se publica en el calendario, de modo que, por defecto, cada equipo juega siempre en casa el mismo día y a la misma hora, lo que da previsibilidad a jugadores, clubes y público.

Horario de desplazamiento largo: al inscribirse, cada equipo declara dos horarios de local dentro de las franjas permitidas: el habitual y el de desplazamiento largo. El calendario publica, para cada eliminatoria, el horario que le corresponde según la distancia entre las dos sedes.

La distancia se calcula por carretera entre las direcciones de las dos sedes, según Google Maps, se fija al inicio de la temporada y se publica en el calendario.

  • Hasta 60 km: horario habitual del equipo local, dentro de las franjas generales.
  • De 60 a 130 km: inicio entre las 10.00 h y las 18.00 h, sábado o domingo.
  • Más de 130 km: inicio entre las 11.00 h y las 16.30 h, sábado o domingo.

Estas restricciones no son aplazamientos y no requieren acuerdo entre equipos: constan en el calendario desde el primer día.

Los cambios de horario de una jornada concreta se rigen así:

  • Unilateral (equipo local): puede ajustar la hora dentro de las franjas permitidas con un mínimo de 7 días de antelación, comunicándolo en la app. No se considera aplazamiento.
  • De mutuo acuerdo: los dos equipos pueden acordar cualquier día y hora, incluso entre semana (lunes a miércoles), comunicándolo en la app. No hace falta justificación.
  • Por fuerza mayor: se aplica el protocolo de aplazamientos (apartado 11), con la última palabra del Comité de Competición.

Silencio del rival: cuando un equipo solicita un cambio de horario o un aplazamiento por mutuo acuerdo y el rival no responde dentro del plazo publicado (7 días para los acuerdos ordinarios y 3 para las causas sobrevenidas), la solicitud se entiende aceptada y se aplica automáticamente al calendario. El Comité de Competición conserva en todo caso la última palabra y puede fijar directamente fecha y hora.

Los cambios pactados de mutuo acuerdo quedan exentos de las franjas horarias generales y pueden fijarse cualquier día y hora, excepto en las dos últimas jornadas de la Fase Regular.

10.2. Sedes e instalaciones

  • Cada sede debe poder disponer de las pistas necesarias para disputar la eliminatoria completa (idealmente 3 pistas; como mínimo 2, con autorización).
  • Es obligatorio facilitar vestuarios al equipo visitante y mantener las pistas en buenas condiciones.
  • Cuando la sede solo disponga de 2 pistas, el orden de entrada a pista es pareja nº3, nº2 y nº1.
  • Se recomienda que los jugadores lleven la equipación oficial de su equipo.

10.3. Alineaciones y actas

  • Los capitanes introducen las alineaciones en la app hasta 10 minutos antes de empezar el partido. La identificación se hace con la licencia LuxPadel digital de la app; en caso de duda se puede requerir el DNI.
  • Un partido jugado siempre cuenta como jugado, independientemente de si la alineación se ha subido o no; en ese caso, el resultado lo validan los dos capitanes.
  • El acta se hace online en la app, con firma digital: cualquier capitán dispone de 72 horas para registrar y firmar los resultados, y el rival de 24 horas para validar o reclamar.
  • No se contabiliza ningún resultado que no se haya registrado en la app.
  • Si el rival no valida ni reclama el resultado dentro de las 24 horas, el resultado se considera validado automáticamente.
  • La firma digital del acta es la acción autenticada del capitán en la app, registrada con usuario y marca de tiempo.
  • Las actas no registradas dentro del plazo se cierran automáticamente con 0 puntos para los dos equipos, con un recordatorio previo y un aviso disciplinario (apartado 12).

10.4. Cortesía y coaching

  • Se conceden hasta 20 minutos de cortesía sobre la hora de inicio antes de poder reclamar el W.O., y hasta 30 minutos si hay una incidencia, comunicándolo a la organización.
  • El capitán y los jugadores que participan en la eliminatoria pueden hacer coaching en el resto de partidos.

11. Aplazamientos e incomparecencias

11.1. Causas de aplazamiento

Solo se puede aplazar una eliminatoria por inclemencias meteorológicas, por un evento en el club anfitrión que impida su disputa, por decisión del equipo local con suficiente antelación, por acuerdo entre los dos equipos (excepto las dos últimas jornadas) o por otros factores extraordinarios que el Comité considere justificados.

11.2. Protocolo

Los aplazamientos se comunican en la app con un mínimo de 24 horas de antelación (o lo antes posible en caso de causa sobrevenida). Si los dos capitanes no acuerdan nueva fecha, el equipo local propondrá tres fechas alternativas dentro de las dos semanas siguientes y el visitante elegirá una; si aun así no hay acuerdo, el Comité fijará la fecha. En cualquier caso, el Comité de Competición tiene la última palabra sobre la aprobación del aplazamiento y la fijación de la fecha y hora definitivas.

11.3. Incomparecencia (W.O.)

Se considera W.O. cuando, pasados 20 minutos de la hora de inicio, un equipo no tiene como mínimo dos parejas en pista preparadas para jugar. Se entiende que hay «aviso» cuando la incomparecencia se ha comunicado al rival y a la organización con un mínimo de 24 horas de antelación. Las consecuencias se detallan en el apartado 12.

11.4. Retirada de un equipo

Si un equipo se retira de la competición una vez comenzada, se anulan todos sus resultados (los puntos que haya otorgado o recibido). Los partidos que le quedaban por jugar no se disputan: los equipos que debían jugar contra él se quedan sin esa jornada y podrán terminar con menos de 14 eliminatorias. La clasificación no los penaliza por ello, y el Comité puede consultar la dificultad de calendario publicada (apartado 4.3) para valorarlo en los cortes. Si la retirada se produce pronto y es viable, la organización podrá reordenar el calendario o reasignar algún enfrentamiento, pero no está obligada a ello. La retirada no da derecho a la devolución de la cuota.

El ELO individual ganado en partidos contra un equipo retirado o excluido se mantiene: ninguna sanción lo recalcula, ni lo revierte, ni lo borra; solo se anulan los puntos de clasificación. Las estadísticas individuales de esos partidos también se mantienen, y aquí por una razón propia: la retirada no toca ningún acta ya validada, solo cancela las eliminatorias aún por confirmar. Esas eliminatorias canceladas no llegan a validarse por ninguna vía —ni siquiera por el vencimiento del plazo— y tampoco puntúan en la clasificación, de modo que no generan ni ELO ni estadísticas a nadie. Solo la reversión expresa de aquella misma retirada puede reactivar alguna, y únicamente si aún no se había jugado.

12. Régimen disciplinario

Las penalizaciones se aplican sobre la clasificación (puntos), con independencia del resultado deportivo de la eliminatoria. La LuxPadel League aplica una escala de sanciones propia.

SituaciónConsecuencia
Incomparecencia total SIN avisoEl equipo presente gana 3–0 (6 puntos). El infractor: 0 puntos de la eliminatoria y −3 en la clasificación.
Incomparecencia total CON aviso (≥24 h)El equipo presente gana 3–0 (6 puntos). El infractor: 0 puntos de la eliminatoria y −1 en la clasificación.
Incomparecencia de una sola parejaSe pierde ese partido (el rival suma los puntos). Sin aviso, −1 punto adicional.
Reincidencia (2ª incomparecencia total sin aviso)Exclusión de la competición, anulando los puntos otorgados y recibidos por el equipo.
Alineación indebida (jugador sin licencia o no inscrito)Pérdida de la eliminatoria 3–0 y −3 en la clasificación. La reincidencia conlleva la exclusión.
Jugar fuera de la sede, día u horario sin autorizaciónEliminatoria nula para los dos equipos y −2 puntos cada uno.
No registrar ni validar el acta dentro de plazoSi ningún equipo la registra, la eliminatoria puntúa 0 para ambos. La no validación reiterada genera avisos: 3 avisos = −1 punto.

Las sanciones de este apartado se aplican exclusivamente sobre la clasificación. Su efecto sobre el ELO y sobre las estadísticas individuales no es el mismo, y conviene saberlo antes de reclamar.

El ELO no se toca nunca. Ninguna sanción recalcula, ni revierte, ni borra la puntuación ELO que un jugador ya ha obtenido, tampoco cuando la eliminatoria queda anulada: anulada quiere decir que no puntúa en la clasificación, no que no se haya jugado. Vale para los jugadores sancionados y, sobre todo, para los de los equipos rivales, que no han hecho nada. Y una eliminatoria que la sanción detiene antes de que el acta quede validada no otorga nunca ELO, porque es la validación la que lo genera.

Las estadísticas individuales, en cambio, se derivan de las actas y las siguen —pero no todas a la vez. Cuando una sanción anula una eliminatoria o sustituye su resultado por un 3-0 impuesto, el acta que sostenía aquellas cifras deja de estar vigente, y eso llega a cada sitio a su ritmo:

  • Las estadísticas de pareja se calculan al leerlas, así que cambian al instante: esa eliminatoria deja de contar con lo que se jugó en ella, y los números de la pareja pueden bajar.
  • Las cifras de la ficha del jugador —eliminatorias, partidos, sets, porcentaje de victorias— están guardadas, y ninguna sanción las toca: se quedan exactamente como estaban. Solo se rehacen cuando un administrador de la plataforma reconstruye las estadísticas del equipo, y es entonces cuando siguen las actas vigentes y pueden bajar.
  • El ranking no se mueve nada: ni la puntuación ELO ni las eliminatorias que constan en él.

Nada de esto es una sanción añadida ni un borrado del historial: la eliminatoria consta igualmente, con la resolución del Comité que la anuló o le cambió el resultado.

Nota: los valores sancionadores (24 h de aviso, −3/−1/−2 puntos, 3 avisos) son parametrizables por el Comité, con los valores de esta normativa como defecto.

13. Seguro de accidentes

Todos los jugadores con licencia LuxPadel en vigor están cubiertos por un seguro de accidentes deportivos contratado con Nueva Mutua Sanitaria, durante la disputa de los partidos oficiales de la LuxPadel League. Coberturas principales (temporada 2026-2027):

  • Asistencia sanitaria por accidente deportivo ilimitada en el cuadro médico nacional, con un límite temporal de 18 meses desde el accidente: asistencia médico-quirúrgica, hospitalización, farmacia hospitalaria, prótesis y material de osteosíntesis y rehabilitación, sin límite de importe.
  • Asistencia en el extranjero hasta 6.010,12 €.
  • Invalidez permanente, absoluta o parcial, por práctica deportiva: hasta 12.020,24 €.
  • Fallecimiento por práctica deportiva: 6.010,12 € (menores de 14 años: hasta 3.000 € por gastos de sepelio). Fallecimiento durante la práctica sin causa directa: 1.803,04 €.
  • Reembolso del 70% del material ortopédico curativo y hasta 600 € en odonto-estomatología por lesiones por accidente deportivo.
  • Telemedicina Fisify incluida (fisioterapia remota, videoconsulta y chat médico), disponible para asegurados mayores de 18 años.

En caso de accidente hay que seguir el protocolo de declaración de siniestro indicado en la plataforma y en la licencia digital.

Consulta las coberturas detalladas y el protocolo de siniestro

14. Responsabilidad

  • La participación en la LuxPadel League es voluntaria y se realiza bajo la responsabilidad y el riesgo propios de cada participante, que declara encontrarse en condiciones físicas adecuadas para la práctica del pádel.
  • SOMOS LUXPADEL, SCP no se hace responsable de los daños, lesiones o perjuicios que los participantes puedan causarse a sí mismos, a terceros o a las instalaciones durante los partidos, los desplazamientos o las actividades de la competición, más allá de las coberturas del seguro de accidentes (apartado 13).
  • Cada club o sede es responsable del estado y la seguridad de sus instalaciones y de disponer de su propio seguro de responsabilidad civil. El seguro de la LuxPadel League cubre accidentes de los jugadores, no la responsabilidad civil de las sedes.
  • Los participantes se responsabilizan de sus objetos personales; ni la organización ni las sedes responden de pérdidas, robos o daños de estos.
  • Los jugadores son responsables de la veracidad de los datos aportados y del cumplimiento de las condiciones de elegibilidad (edad, licencia, pertenecer a un solo equipo, etc.).

15. Reclamaciones

  • Las reclamaciones las presentan los capitanes a través de la app, indicando el equipo que representan y los hechos.
  • El plazo para reclamar sobre una eliminatoria concluye 24 horas después de finalizar el plazo de registro del acta.
  • Las reclamaciones no ligadas a ninguna eliminatoria no están sujetas al plazo de 24 horas.
  • El Comité emite una resolución, que puede ser recurrida en las 48 horas siguientes. Vencido el plazo de recurso sin alegaciones, la resolución deviene firme automáticamente. En los supuestos no previstos, el Comité aplicará la solución más justa según esta normativa.
  • Los dos capitanes implicados —el que reclama y el que es reclamado— ven en la app la reclamación, la resolución y el plazo de recurso, y cualquiera de los dos puede presentarlo dentro de ese plazo.

16. Derechos de imagen, patrocinio y comunicación

  • La participación en la LuxPadel League no requiere ceder los derechos de imagen, y ni la inscripción ni la alineación quedan condicionadas a ello. La cesión es voluntaria, específica y revocable en cualquier momento con la misma facilidad con que se otorga, desde el perfil del jugador. Se otorga por separado para cada finalidad: publicación en las galerías de la jornada, comunicación de la liga y promoción comercial. En el caso de menores de edad la otorga el padre, madre o tutor legal, también por separado de la autorización de participación. Quien no la ceda participa con absoluta normalidad y queda excluido de las imágenes identificables que la plataforma publique.
  • Esto no afecta a las imágenes de conjunto en las que una persona aparece de manera accesoria a la acción o al evento, que se rigen por la normativa aplicable al derecho a la propia imagen en actos públicos.
  • La organización puede establecer patrocinadores oficiales con naming rights sobre competiciones o activaciones (por ejemplo, la Copa LuxPadel o el Speed Challenge) y exclusividad sectorial. La publicidad de los patrocinadores podrá exhibirse en las sedes y en las comunicaciones oficiales.
  • La comunicación oficial se canaliza a través de luxpadel.pro y de los canales @somosluxpadel.

17. Protección de datos (RGPD)

El responsable del tratamiento de los datos personales de los participantes es SOMOS LUXPADEL, SCP (NIF J26999185). Los datos se tratan para gestionar la inscripción, la competición, el seguro y la comunicación de la liga, y no se ceden a terceros excepto por obligación legal o para prestar los servicios asociados. Los participantes pueden ejercer los derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación y portabilidad a través de los canales oficiales, de acuerdo con el Reglamento (UE) 2016/679 (RGPD) y la normativa española de protección de datos.

18. Aceptación de la normativa y disposiciones finales

  • La inscripción en la LuxPadel League implica la aceptación íntegra de esta normativa por parte de clubes, capitanes y jugadores.
  • La organización se reserva el derecho de ajustar esta normativa durante la temporada por el buen funcionamiento de la competición, comunicándolo con suficiente antelación.
  • Cualquier error material en la redacción será corregido por la organización de la manera que considere más justa.

Esta normativa entra en vigor en el momento de su publicación en luxpadel.pro.

SOMOS LUXPADEL, SCP · LuxPadel League · Temporada 2026–2027 · Versión 3.4